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各ページの説明 123-概要 ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123!の概要を記載しているページです。 ソフトの概要やソフトにまつわるエピソードなどはこちらで紹介します。 123-攻略情報 ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123!の攻略情報を記載しているページです。 各ステージに関するネタバレも含みますので、閲覧される際にはご注意下さい。 123-タイムアタック ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123!のタイムアタック情報を記載しているページです。 更なる高みを目指して世界最高速タイムを叩き出しましょう!
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種類 スラッシュアックス 武器名 真ユクモノ剣斧改 レア度 4 攻撃力 190 スロット 0 会心率 0% 作り方・派生 素材生産:費用 - 生産 - 強化生産:費用 30,000z 使用可能時期 上位 強化可能武器 開山剣斧ユクモ
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ブラックミラブレイド 01 42 金剛体 真打 抜刀術【技】 弱点特効 集中 ネコの毛づくろい上手 ネコの採取術 むひ 画像 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 闘神鬼【大嶽丸】 01 49 攻撃力UP【大】 挑戦者+2 乗りマスター 斬れ味レベル+1 弱点特効 心剣一体 ネコの弱いの来い! ネコの砲撃術 なつめ 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラガルズイーラ 02 15 見切り+3 挑戦者+2 真打 弱点特効 ネコのはじかれ上手 ネコのKO術 Lv0 画像 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 真・黒滅龍槍 02 11 攻撃力UP【大】 挑戦者+2 乗りマスター 斬れ味レベル+1 弱点特効 心剣一体 ネコのふんばり術 ネコの研磨術 George 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 砕光の銃槍 01 58 挑戦者+2 攻撃力UP【中】 乗りマスター 切れ味レベル+1 弱点特効 心剣一体 ネコの弱いの来い! ネコの胆力 神威 画像 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 海王器ナバルディード 01 41 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 乗りマスター 斬れ味レベル+1 弱点特効 心剣一体 ネコの弱いの来い! ネコの蹴脚術 Jtwja 画像 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 崩天杖キキリオンカム 01 21 挑戦者+2 真打 弱点特効 業物 ネコの火薬術 ネコのカリスマ むひ 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆弩ヴァルレギオン 01 14 攻撃力UP【大】 挑戦者+2 無慈悲 連発数+1 装填数UP ネコの胆力 Laimu 画像 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラアンセスレイヴ 01 11 挑戦者+2 攻撃力UP【中】 装填数UP 無慈悲 通常弾・連射矢UP ネコの暴れ撃ち ネコの射撃術 Brownie 画像1 画像2 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 勇気と希望の凄弓Ⅱ 01 46 挑戦者+2 通常弾・連射矢UP 無慈悲 集中 装填数UP ネコの暴れ撃ち ネコの千里眼の術 ダイ 画像1 画像2 画像 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
https://w.atwiki.jp/misyeru/pages/405.html
種類 スラッシュアックス 武器名 バスチオンバスター レア度 6 攻撃力 230 スロット 2 会心率 0% 作り方・派生 素材生産:費用 - 強化生産:費用 55,000z 強化生産:武器 バンカーバスター 使用可能時期 上位 強化可能武器 -
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/4472.html
鬼弾 サムライ・スラッシュ 火 C 3 サムライ 呪文 ■武士道 ■相手のパワー2500以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■相手の山札の一番上のカードを墓地に置く。 F 武者震い! 作者:匿名 地味に効果が広くなり、1マナ+@の《クリムゾン・ハンマー》。 場合によってはサルベージされるので、ライブラリアウトを狙うことも可能。
https://w.atwiki.jp/misyeru/pages/408.html
種類 スラッシュアックス 武器名 ダイダロス レア度 6 攻撃力 210 スロット 2 会心率 0% 作り方・派生 素材生産:費用 - 強化生産:費用 45,000z 強化生産:武器 ボーンハッカー改 使用可能時期 上位 強化可能武器 -
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■ラッシュアウト 各作品のデータ V 効果:敵1体に、前ターンの自身の攻撃回数と同数の近接壊攻撃説明:攻撃を緩めず拳の嵐をお見舞いするスキル ラッシュアウトの攻撃回数はカウントしない 詳細:アクティブ・攻撃:拳甲専用(Lv10) / 消費TP2~7 / 腕・STR / 前提:素早さブーストLv5(必要SP5)習得:連撃セス(Master) 世界樹の迷宮5に登場するセスタス(連撃の拳闘家)の達人スキル。 敵1体に、前ターンの自身の攻撃と同じ回数の近接壊攻撃。 リードブローと比べ威力は劣るが燃費が非常に良い 血の暴走やユニオンの攻撃回数をカウントするのがポイント。とはいえリードブローの最大5回分もできれば十分なので、無理に血の暴走等にSPを振るのはかえって火力が下がる場合もある ユニオンが入るってことはセリアンやルナリアみたいに複数回攻撃できるユニオン使ってたらそれの分も上乗せ?つよそう 折角スキレベ上げたのに戦闘中のスキルリストの下の方にあるせいでこのスキルの存在をよく忘れてしまうのは私だけ? 気迫ワンツーリード三途が強すぎて出番なかったなぁ。 こいつで6ボスにとどめを刺したうちのギルドでは彼(?)に足を向けて寝られません。直前の攻撃で2人だけにされた上片方HP赤ゲージという状況でした いわゆる爆裂拳、またはオラオラ サブだと五輪の剣と相性がいい。敵に封じがなくても最高8回ぶんの攻撃回数が期待できる。 斬月に参加した回数もカウントされるみたいだね それどころかフォースの追撃すら含む。ただ回数を増やすだけに使うのもありか。 Xでは最大9回攻撃で最終倍率は800%には届かない、ただ燃費はいい ↑リードブローで5回攻撃シールラッシュで更に5回そこからダブルアクションで2倍。よって20回攻撃だ!!とかやりたかったのに悲しいなぁ 燃費はともかく火力としては4,5回程度では話にならないのが辛い この期に及んで燃費は良い、じゃしょーもないよな実際 難しい条件を満たせばなんと燃費の良い低火力の技が使えます! ・・・アホか。 ↑使ってから言って欲しいがなあ ぶっちゃけ最大レゾナンス後にしか使ってないんだけど、6回かそこらで撃って良いもんなのかね?いくら低消費とは言え、中途半端な回数だと他のスキル使った方が強く感じてしまう。 ↑一騎やリンクの着火を一人で維持したり、縛り補助特化のビルドの延長である程度の威力が欲しい時など単体での威力を求めるスキルではないよ。立ち回りの幅の強化がメイン。で、今回のセスタスの強みはそこかと いや一騎の着火は無理でしょ…… うん。間違えたごめん Vでの習得条件:素早さブーストLv.5→「ラッシュアウト」習得可能 サブシカでスウィフトと併せて使ってるがなかなか楽しい(強いとは言っていない) ヤミケンやサブに頼らずセスタスのみで九連撃を起こすには「シールラッシュ」発動中に「ワンツー」をやって頭腕脚全部発動→ダブルパンチOr追い討ちのどっちかが発動というとんでもない運ゲー ブースト+バステ全封じリードブローとレゾナンスブローでもいけるぜ コメント
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スラッシュザクファントム 正式名称:ZGMF-1001/K SLASH ZAKU PHANTOM 通称 Sザク スラザク 青ザク、イザク コスト:450 耐久力:630 盾:○ 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム突撃銃 3 標準的なBR 弾切れしやすいのが難点 サブ射撃 ハイドラ 40 ガトリングビーム砲 左右レバー入力でばら撒きが可能 通常格闘 ビームアックス - 大型のビームアックス 3段攻撃 前格闘 牙突 - 132 多段ヒット 全段ヒットできりもみダウン 横格闘 - 2段攻撃 1弾目で相手を浮かし、2段目で叩きつけ 特殊格闘 - 回転斬り2ヒット 敵を遠くへ吹っ飛ばす 【更新履歴】 03/19 詳細な情報を更新 全体的に 完全な格闘型の機体。 N格闘の威力が上がっていて、カットに最適なハイドラもあるので2on2だったらいい線行けるかも。 ライフルの弾数が気になるが、基本は格闘戦なので覚醒した時や非常時に使えばいい。 武装解説 ■射撃 《メイン射撃》MMI-M633 ビーム突撃銃 [リロード時間:5秒][タイプ:自動式][ダウン値 2] 標準的なビームライフル。 射角は良い気がする。 しかし、最大のネックは装弾数が3発しかないという所。 リロードが5秒と早めだが、いつもの感覚で使うとあっという間に弾切れに。 着地取り、連携、カットと無駄の無い使い方を心がけよう。 《サブ射撃》MMI-M886 ハイドラビームガトリング砲 [リロード時間:10秒][タイプ:撃ち切り式][ダウン値 ?] 背中に装備された、2門のビームガトリング砲。 ボタン押し時間で、1発~全弾と連射間隔を調整可能に。 発射速度は意外と速く、全弾撃ち切るのに2秒と掛からない。 最大の特徴は、発射中に左右のレバー入力で曲げることが可能なこと。 これを利用すれば、相手の着地ずらしを強引に取ることも! ただし、上下の誘導が無いに等しいので軸合わせはしっかりと。 ■格闘 MA-MR ファルクスG7ビームアックス 《通常格闘》 斬りつけ>斬り上げ>叩き落とし、の3段攻撃。 結構、前に伸びるのでヒットさせやすい。 ダメージが大きいので、メインで使って行こう。 攻撃速度は以外にモッサリしてるので、カットに注意。 BRキャンセルも可能だが、最後が叩き落としなのと 装弾数の少なさを考えれば3段当てた方が良いと思う。 叩き落しはリカバリーが効かず、確実にダウンが取れるからだ。 《前格闘》 ファルクスを前に突き出し、突進する格闘攻撃。 多段ヒットで、全段ヒットすれば強制ダウンに。 判定が出てしまえば大きく強い上に、前方向の誘導もかなり優秀なので使いやすい。 ただ、ダメージが130前後なのでコレに頼ってばかりだと ダメージ負けしてしまう事も… モーション後の硬直も長めなので、無茶振りはしないこと。 《横格闘》 斬り上げ>叩き落し、の2段攻撃。 発生が早く、モーションも短いのでカットされにくい。 1段目をBRキャンセルで攻め継続が可能。 2段目をキャンセルするとダウン追い討ちになりダメージが落ちる。 N格と同じように、最後が叩き落しなので 無理にBRキャンセルをしなくても良いかも。 状況を見て判断していこう。 《特殊格闘》 機体を大きく回転させ、敵を薙ぎ払う格闘。 一回の入力で2段まで入る。 発生、誘導とも微妙で、特格が確定するならN格を出した方がいい気が… ただ、他の格闘に無い「ふっ飛ばし属性」が付いてるので 相手と距離を取りたい時に狙ってみるのもイイかも。 2段目の威力が、家庭用より上がってる気も… ■基本戦術 非覚醒コンボ 覚醒コンボ 以下作成中…
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このページはクラッシュ・バンディクーがスマブラで使うアクションリストです。 皆さん、気になればご遠慮なくどうぞ。 スピンアック うつぶせ起き上がり攻撃 通常空中攻撃(エアスピンアタック) 上スマッシュ攻撃(ショートジャンプスピン) 下スマッシュ攻撃(スパイラルスピンアタック) 基本アクション ジャンプ:ジャンプ スライディング:ダッシュ攻撃 ハイハイ:しゃがみ歩行 ボディープレス:下空中攻撃 ↑ばこで飛ぶ:上必殺技(スマブラでは↑ばこジャンプと言う名前になっている) パワーアップアクション タブルジャンプ:空中ジャンプ スーパーボディープレス:下必殺技 リンゴバズーカ:通常必殺技 竜巻スピンアタック:横必殺技 スピードシューズ:ダッシュ コルテックスとのコンビアクション(クラッシュ5より) コンボ投げ:前投げ コンボスピンアタック:後ろ投げ ミニゲーム クラッシュパーティー:最後の切り札 ※ニトロカート(GC/GBA版)より。 スマブラオリジナルアクション 基本的な攻撃が「スピンアタック」だけではさすがに乱闘が出来ないので、格闘技など様々な技を習得している。 関連 クラッシュ・バンディクー コメント 名前 コメント
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種類 スラッシュアックス 武器名 竜姫の剣斧改 レア度 3 攻撃力 140 スロット 0 会心率 0% 作り方・派生 強化生産:費用 15,000 強化生産:武器 ユクモノ剣斧 使用可能時期 下位 強化可能武器 ランドグリーズ ヘビィディバイト